1分pk10_pk10开奖_1分pk10开奖_《龙星的瓦尔尼尔》PC版评测:画质稍有增强

  • 时间:
  • 浏览:5
  • 来源:1分快3一分钟1期攻略_1分快3计划

  游乎?游,可能不游。本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。

  前言

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款由地雷社Compile Heart开发的JRPG游戏,本作于2018年10月份在PS4平台上发售,今年3月28日本作也正式推出了中文版本。

《龙星的瓦尔尼尔》

  而在10月9日,本作还登陆了Steam平台,让PC平台的玩家们不能体验到这款卖相非常不错的游戏。

  对于熟悉地雷社游戏的玩家们来说,地雷社游戏的特点也不角色画风非常不错,许多3D建模总要点粗糙。在《龙星的瓦尔尼尔》游戏中,也依然是没人 。

  偏黑暗风格的剧情

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社游戏里剧情偏“黑暗”的一作。游戏中的主角是一名镇魂骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女,被她们灌下龙血所救。

  然而赛菲可能喝下龙血获得了魔力,此人 也变成了神敌“魔女”, 明白此人 成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们同时作战的故事。

  游戏中对于魔女的刻画并总要ACG作品中常见的魔女设定,游戏中的魔女须要要吞噬龙的血肉不能生存下去,许多会陷入发狂具体情况。然而可能太少的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,原因此人 的死亡。

  对于你你这个 较为黑暗的世界观,游戏内系统总要着对应的设定。你这个 角色后能 在战斗中逐渐获得“龙临值”,你你这个 值变满过后就后能 发动“龙临觉醒”,将龙之力化为盔甲,除了后能 使用龙临技能之外,总要获得属性加成。

每个角色总要独特的觉醒演出

  而在龙临觉醒具体情况下,HP越低角色就越有可能进入“失控龙临”具体情况。失控龙临会使角色攻击力会大幅提升,防御力会大幅下降,但相对应的经验值会变成1.5倍。

  玩家在发动失控龙临、团灭可能是做出累积选者时,队伍的狂乱度总要增加,狂乱度在累积到一定程度总要触发特殊事件,这也会对结局造成影响。

  除了玩家的可控角色,在游戏的魔女之巢中,还有三位魔女妹妹须要玩家使用龙的血肉来喂养。

  玩家须要在魔女妹妹们被龙侵蚀过后,不断喂养血肉来补救当让我们都 发狂,将她们的饱食度加满还能获得她们赠送的礼物。与此同时,玩家须要注意只能让她们体内的龙成长度太高,许多她们也会变成龙。

  无论是变成龙还是发狂,她们总要离家出走,变成迷宫中的敌人,对剧情造成无法逆转的影响,许多游戏中玩家须要维持好魔女妹妹们饱食度与成长度的平衡。

游戏中的狂乱度设定

  游戏的整体流程剧情都较为压抑,不过这在地雷社的游戏中,倒是显得比较新鲜。而哪此附加于世界观上的系统,也是给这款游戏锦上添花的累积。

  立体的回合制战斗

  《龙星的瓦尔尼尔》战斗系统依然是地雷社最擅长的回合制,但许多许不同的是,除了回合战斗,游戏中还加入了纵向移动的系统。战斗场景分为上中下三层,近战攻击须要在同一层不能战斗,而远程攻击则后能 无视地形释放法术。

  许多特殊的技能与魔法后能 对不同层面、不同方位的多个敌人造成伤害,而陷阱技能更是后能 放置在场地的各个层面上。在放置了陷阱技能时,玩家后能 使用具有位移效果的近战攻击进行配合,在一回合内打出各种连锁伤害。

  对于玩家的己方队伍来说,还后能 在战斗过后选者阵型,许多将各个角色排列在不同的层面,让角色受到阵型带来的各种属性加成。游戏整体战斗系统偏策略性,玩家打倒敌人的最好的办法 也非常多,这是游戏里做得非常有趣的许多。

立体的回合制战斗

  然而游戏中的捕食系统,却在一定程度上简化了它也不 你要 体现出来的战斗策略性。

  捕食系统事实上是另另1个比较好玩的系统,角色在战斗时对怪物的攻击后能 造成恐惧值,而怪物在恐惧值变高的具体情况下会提升自身捕食率,玩家后能 使用捕食技能直接将捕食率变高的怪物秒杀并获取其能力,这总要点像是《宝可梦》系列游戏中削减精灵HP最后捕捉的玩法。

  在游戏前期玩家后能 让角色研究会最初的另另1个捕食技能 “猛吞”,此时玩家仅耗费1SP就可算是15%的几率在战斗初始就秒杀怪物,无论你你这个 怪物多么高级、血有多厚总要没人 。

  这以后游戏有了另另1个邪道玩法,那也不在保证不被团灭的具体情况下,不断的尝试去用捕食技能来秒杀高等级怪物,获得小量的经验值。你你这个 玩法在学了高级捕食后更是恐怖,玩家在后期后能 学到各种具有捕食率加成的技能,将初始的捕食率直接提升到30%以上。

  吞噬技能消耗的SP后能 忽略不计,比起动则消耗几十的普通战斗技能来说居然也不九牛一毛。所过后期与其花费小量SP和时间去消耗一只怪物的血量,还不如直接用捕食技能秒杀来得简单快捷。

赌几率往往要快一点 现在过后刚开始战斗

  重复性较高的技能系统

  捕食系统除了在战斗中发挥作用,其捕食的能力也充当了游戏中的技能树系统。在角色成功捕食到敌人过后,该角色就会增加第三根技能树,技能树须要耗费技能点数来点出技能与被动属性加成。

  玩家所能使用的技能分为物理技能、魔法技能、捕食技能与被动技能,累积技能同时只能装备十个 ,许多技能的波特率只能超过20,这在一定程度上限制了玩家完整性装备高级技能的玩法。

  游戏中的技能非常多,后能 说游戏中有 哪几个种敌人,玩家就后能 使用哪几个种技能。哪此技里后能 随意搭配,玩家也后能 将参战角色和支援角色进行自由组合,让战斗过程更符合此人 的玩法思路与策略。

每个敌人总要另另1个技能树

  然而所有角色能学的技能树总要完整性一样的,角色的独特技能非常少,这也原因了每个角色的能力定位都变得非常模糊。许多可能捕食另另1个敌人只能让一名角色获得技能树,玩家为了让所有角色获得所有技能,还得重复刷同两种敌人好哪几个。

  许多不同种类的敌人,其外型的区别从不突出,角色捕食过的怪物也须要在战斗中才有提示。这原因每次刷完一张图过后,玩家须要去资料上面另另1个另另1个的找同一地图的怪物,最后还得去技能列表看哪此角色没人 哪此怪的技能。你你这个 过程非常繁琐,重复性较高也十分枯燥。

  捕食系统是游戏中的另另1个关键系统,它的玩法两种来说还算好玩,也具有一定养成与派发累积。然而捕食技能波特率的不合理与技能树的重复派发,你要 你这个 系统降低了不少游戏乐趣,这是非常可惜的。

游戏中的敌人长得差太少

  总结

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社做出了相当多创新累积的一作,无论是世界观的设定还是战斗系统,都与当让我们都 过后的作品有着一定区别,许多总要可圈可点之处。

  而本作PC版更是解锁了帧数,在30帧以上的具体情况下,游戏画质看起来要比主机版好上不少。虽说没人 ,本作在登陆PC平台过后也并没人 加入新累积,不足打磨的特色系统,还是会对玩家的游戏体验造成影响。

PC版画质要比主机版稍强

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款标准的地雷社JRPG游戏,喜欢地雷社画风的玩家后能 考虑入手本作游玩。